בית › מרכז הידע › למה אנשים לא פונים
איך אנשים מחליטים · UX וקופימדריך תפיסההפרק הסוגר

האתר שבכיס, למה בנייד מחליטים אחרת

רוב האנשים יפגשו את האתר שלכם קודם כול בטלפון, ביד אחת, תוך כדי משהו אחר, עם סבלנות של כמה שניות. נייד הוא לא גרסה קטנה של המחשב, הוא הקשר החלטה אחר לגמרי, ובו כל מה שלמדנו נבחן באמת.

מדריך תפיסה · הפרק השביעי והאחרון · 6 דקות

חשבו על הפעם האחרונה שגלשתם באתר בטלפון: ביד אחת, אולי בתור, אולי על הספה מול הטלוויזיה. אם משהו היה קטן מדי, איטי מדי או מסובך מדי, יצאתם בלי לחשוב פעמיים. ככה נראים רוב המבקרים שלכם. הפרק הזה, האחרון, לוקח את כל מסע ההחלטה שבנינו, ובוחן אותו איפה שהוא באמת קורה: במסך שבכיס.

שלושת החסמים בין המבקר לפעולה · פרק 7 מתוך 7
בלבול·מאמץ·ספקהמבקר יצא
בנייד כל שלושת החסמים מתחזקים. זה המבחן האמיתי של כל מה שלמדנו.

מה תלמדו

  • למה נייד הוא הקשר החלטה אחר
  • איך כל חסם מתחזק במסך קטן
  • מה חייב לעבוד ביד אחת
  • איך מתכננים לנייד קודם

מתאים במיוחד אם

  • רוב התנועה שלכם מגיעה מהטלפון
  • האתר נראה טוב במחשב, פחות בנייד
  • הכפתור החשוב "מתחבא" בגלילה בטלפון
  • אתם רוצים לא לאבד את רוב המבקרים
בקצרה: נייד הוא לא "אותו אתר, קטן יותר", אלא הקשר שימוש שונה, אגודל אחד במקום עכבר, מסך זעיר, תשומת לב מפוצלת וסבלנות קצרה. בגלל זה כל שלושת החסמים, בלבול, מאמץ וספק, מתחזקים בנייד. אתר שמתוכנן קודם כול לטלפון עובד לרוב המבקרים; אתר שמתוכנן למחשב ו"נדחס" לנייד מאבד אותם דווקא שם.
אותו עמוד, בשני ראשים
איזה מהם באמת עובד ביד אחת?
❌ עוצב למחשב, נדחס לנייד
שלח
😤כפתור קטן, למעלה
✅ תוכנן לנייד
קבעו שיחה
🙂כפתור רחב, בתחתית
אותו תוכן בדיוק. בגרסה שנדחסה מהמחשב הכפתור קטן ורחוק, בגרסה שתוכננה לנייד הוא רחב ויושב בתחתית, בדיוק איפה שהאגודל מגיע. מתכננים לנייד קודם, לא מכווצים אליו.

המיתוס: נייד זה סתם מסך קטן

ההנחה הנפוצה היא שנייד הוא פשוט המחשב בקטן, "אם זה עובד בדסקטופ, זה יעבוד גם בטלפון". אבל זו לא רק שאלה של גודל, אלא של מצב. בנייד המשתמש מחזיק במכשיר ביד אחת, לוחץ עם אגודל, קורא מסך זעיר, לרוב באמצע משהו אחר, ועם סבלנות קצרה בהרבה. אותו אתר בדיוק יכול להרגיש נוח במחשב ומתסכל בטלפון.

למה בנייד מחליטים אחרת

בנייד כל שלושת החסמים שלמדנו עליהם מתחזקים. בלבול גדל, כי על מסך קטן אין מקום לעשרה מסרים, מה שהיה עמוס במחשב הופך לבלתי אפשרי בטלפון. מאמץ גדל, כי כל שדה וכל קליק כבדים יותר עם אגודל אחד. וספק גדל, כי קשה יותר לסרוק אותות אמון במסך זעיר. בקיצור: בנייד לא סולחים.

בנייד לא סולחים. מה שבמחשב עוד היה נסבל, בטלפון פשוט מבריח.
מבחן האגודל

פתחו את האתר בטלפון, והחזיקו אותו ביד אחת. עכשיו נסו להגיע לפעולה הראשית עם האגודל בלבד:

  • הכפתור החשוב נמצא בהישג אגודל?
  • אפשר לקרוא הכול בלי זום?
  • מבינים מה לעשות עוד לפני שמתחילים לגלול?

אם צריך שתי ידיים, זום, או גלילה ארוכה כדי לפעול, האתר לא באמת מותאם לנייד.

מה חייב לעבוד בנייד

כמה דברים הם לא מותרות אלא הכרח בטלפון: הפעולה הראשית נראית בלי גלילה, וממוקמת איפה שהאגודל מגיע. כפתורים ושדות גדולים מספיק ללחיצה מדויקת. טקסט קריא בלי זום. טפסים קצרים במיוחד, כי הקלדה בנייד מתישה. ומהירות, כי סבלנות בטלפון נמדדת בשניות: אם המסך לא מופיע כמעט מיד, הרבה מבקרים אפילו לא יראו את העיצוב שבניתם. הכלל הפשוט: תכננו קודם למסך הקטן, ואז הרחיבו למחשב, לא הפוך.

אם זה לא עובד באגודל אחד, זה לא באמת עובד בנייד.
חוק הנייד

בנייד אין סבלנות לחיכוך. מה שנסבל במחשב, מבריח בטלפון.

מה זה אומר לעסק

אצל רוב העסקים, רוב התנועה כבר מגיעה מהטלפון. זה אומר שאתר שטוב רק במחשב הוא אתר שטוב רק לחלק קטן מהמבקרים, ורגע ההחלטה של כל השאר קורה בדיוק במקום שבו האתר חלש. שיפור החוויה בנייד הוא לרוב מהמהלכים המשתלמים ביותר, כי הוא נוגע ברוב האנשים, בדיוק ברגע שבו הם מחליטים אם לפנות אליכם או לצאת. וכדאי לזכור סתירה פשוטה: רוב בעלי העסקים בודקים את האתר שלהם במחשב, רוב הלקוחות שלהם רואים אותו בטלפון.

💡רוב המבקרים שלכם כבר בנייד. אם האתר טוב רק במחשב, הוא טוב רק לחלק מהאנשים.

הטעות הנפוצה

  • כפתורים ושדות קטנים מכדי ללחוץ עליהם בנוחות עם אגודל.
  • הפעולה הראשית מתחת לגלילה, שלא רואים אותה בכניסה.
  • טפסים ארוכים, שקשה במיוחד למלא בהקלדה על טלפון.
  • טקסט קטן מדי, שמאלץ את המבקר לעשות זום.
  • חלונות קופצים שמכסים את המסך הקטן ואי אפשר לסגור.
  • מספר טלפון שאי אפשר ללחוץ עליו כדי להתקשר ישירות.
  • שדות שלא פותחים את המקלדת המתאימה (מספרים לטלפון, אימייל לאימייל).

ב-D-Office אנחנו מתכננים כל מסך קודם כול לנייד, ורק אחר כך מרחיבים אותו למסך גדול, כי שם נמצאים רוב האנשים ורוב ההחלטות.

אם תזכרו רק דבר אחד מהמאמר

נייד הוא לא גרסה קטנה של המחשב, הוא הקשר החלטה אחר. תכננו אליו קודם, כי שם רוב המבקרים מחליטים.

בדיקה של 30 שניות
  • הפעולה הראשית נראית בטלפון בלי גלילה?
  • הכפתורים גדולים מספיק ללחיצת אגודל?
  • אפשר לקרוא הכול בלי זום?
  • הטופס קצר וקל למילוי במסך קטן?
עיקרון 7 מתוך 7 · UX וקופי
✔ בנייד מחליטים אחרת. אם זה עובד ביד אחת, זה עובד.
המסע שעברנו
בהתחלה הבנו למה אנשים לא פונים. אחר כך עברנו שישה שלבים בדרך להחלטה, כל פרק פתח אחד מהם.
  1. "מה זה?" הבנה מיידית של מה אתם מציעים. ← בהירות
  2. "לאן להסתכל?" העין מוצאת את הדבר החשוב. ← היררכיה
  3. "אפשר לסמוך?" תחושה שאתם אמיתיים ובטוחים. ← אמון
  4. "כמה קשה זה?" הדרך לפעולה קצרה וקלה. ← הסרת חיכוך
  5. "מה יקרה אם אלחץ?" המילים ברגע ההחלטה מרגיעות. ← מיקרו-קופי
  6. "איך זה בטלפון?" הכול עובד ביד אחת. ← האתר שבכיס
כשהמסר ברור, העין יודעת לאן ללכת, האמון קיים, הדרך קצרה, המילים מרגיעות והכול עובד גם בטלפון, המבקר כבר לא צריך להשתכנע. הוא פשוט פועל.

מושגים שהוזכרו

נייד תחילהאזור האגודלמעל הקיפוליעד לחיצה
המשך הקריאהספר האוטומציההפכתם מבקר ללקוח. עכשיו דאגו שהמערכת לא תשכח אף אחד מהם
שאלות נפוצות

שאלות ותשובות על חוויה בנייד

למה לא מספיק שהאתר "מתכווץ" יפה לנייד?
כי נייד הוא לא רק גודל, אלא הקשר שימוש: אגודל אחד, מסך קטן, סבלנות קצרה. אתר שרק נדחס מהמחשב לרוב מרגיש קטן ומסורבל, גם אם טכנית הוא "רספונסיבי".
מה הכי חשוב לתקן קודם בנייד?
שהפעולה הראשית תהיה גלויה בלי גלילה, גדולה מספיק ללחיצת אגודל, וקרובה לאזור שהאגודל מגיע אליו. זה לבד מזיז הרבה.
טפסים בנייד, כמה קצרים?
כמה שיותר. הקלדה בטלפון מתישה, אז כל שדה עולה יותר מאשר במחשב. שם וטלפון לרוב מספיקים כדי להתחיל.
איך בודקים את החוויה בנייד בלי כלים?
מבחן האגודל: פתחו את האתר בטלפון, החזיקו ביד אחת, ונסו להגיע לפעולה הראשית עם האגודל בלבד. אם צריך שתי ידיים או זום, יש מה לתקן.

רוב הלקוחות שלכם פוגשים אתכם קודם בטלפון. איך האתר מרגיש שם?

אם החוויה בנייד לא חלקה, אתם מאבדים את רוב האנשים בדיוק ברגע ההחלטה. נבנה אתר שמתוכנן קודם כול לטלפון, ומסיר בלבול, מאמץ וספק גם במסך הקטן.

בואו נבדוק את האתר בנייד