מרכז הידע › למה אנשים לא פונים
איך אנשים מחליטים · UX וקופי

למה אנשים נכנסים לאתר שלכם, ולא עושים כלום

רוב האנשים שמגיעים לאתר שלכם לא יתקשרו ולא ישאירו פרטים. לא כי הם לא צריכים אתכם, אלא כי משהו בדרך גרם להם לעצור. האתר לא צריך להיות יפה יותר, הוא צריך להיות ברור יותר.

"לא הבנתי"
בלבול

מסך עמוס, מסרים מתחרים, ואין שאלה אחת ברורה. הלקוח פשוט לא יודע לאן ללחוץ.

"אין לי כוח"
מאמץ

יותר מדי צעדים, שדות ומחשבה. כל חיכוך קטן גורם לחלק מהאנשים לוותר בדרך.

"לא בטוח שאני סומך"
ספק

משהו נראה לא מקצועי או לא אמין, והלקוח מהסס רגע לפני שהוא משאיר פרטים או משלם.

אם אחד מהחסמים קיים, המבקר יוצא  ←  מסירים את שלושתם, הלקוח פועל
עיצוב טוב לא מרשים, הוא מפנה את הדרך.

כמעט כל בעיית המרה באתר נופלת לאחד משלושת המקומות האלה. כל פרק בספר מסיר אחד מהם.

יסודות

למה אנשים מחליטים, או לא

הרעיון שמנחה את כל השאר: מה קורה בראש של מבקר בשתי השניות הראשונות.

חסם ראשון · בלבול

בהירות: מסך אחד, שאלה אחת

לפני הכול, שהמבקר יבין במבט מה הדף הזה רוצה ממנו.

חסם ראשון · בלבול

איפה העין מסתכלת קודם

העין מחפשת תשובה אחת, לא עשר. איך מובילים אותה בדיוק לאן שצריך.

חסם שני · ספק

איך בונים אמון באתר

אם אין אמון, הלקוח בכלל לא יגיע לשלב שבו מבקשים ממנו פרטים.

חסם שלישי · מאמץ

הסרת חיכוך

גם מי שהבין וגם סמך, יוותר אם הדרך מסובכת מדי.

קופי

המילים שמכריעות

לרוב לא העיצוב מחליט, אלא המילים הקטנות על הכפתור ובשדה.

התאמה לנייד

האתר שבכיס

היום נייד הוא לא התאמה של הדסקטופ, הוא עולם החלטה אחר לגמרי.

אם אנשים נכנסים לאתר שלכם ולא עושים כלום, כנראה שלא חסרים לכם מבקרים

חסרה להם דרך ברורה להתקדם. נבדוק איפה בדיוק המבקרים נעצרים, ונבנה חוויה וקופי שמסירים בלבול, מאמץ וספק, והופכים כניסה לפנייה.

בואו נדבר